Gamification เกมมิฟิเคชัน จูงใจคนด้วยกลไกเกม / ตรัง สุวรรณศิลป์ เขียน.
Material type: TextPublication details: กรุงเทพฯ : ซอลท์, 2564 [2021]Edition: พิมพ์ครั้งแรกDescription: 112 หน้า : ภาพประกอบISBN:- 9786168266199
- 6168266194
- BF503 .ต46 2564
Item type | Current library | Shelving location | Call number | Status | Date due | Barcode | Item holds | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
General Book | Kuakarun Nursing Library | Shelving Cart | BF503 ต46 2564 (Browse shelf(Opens below)) | Available | 0000047414 |
Browsing Kuakarun Nursing Library shelves Close shelf browser (Hides shelf browser)
BF448 อ394พ 2566 พฤติกรรมพยากรณ์ (ฉบับปรับปรุง) = Predictably irrational / | BF455 น184พ 2553 พูดให้ชนะใจ พูดให้รวย / | BF481 ท533พ 2560 เพื่อนร่วมงานของคุณเป็นลิงแบบไหน / | BF503 ต46 2564 Gamification เกมมิฟิเคชัน จูงใจคนด้วยกลไกเกม / | BF531 ว617ซ 2565 ซ่อมแซมสุขที่สึกหรอ / | BF575 ม872ค 2564 คู่มือแห่งความหวังในโลกสุดเฮงซวย = Everything is f*cked / | BF575.H27 อ769ค 2566 ความสุขไม่ต้องสมบูรณ์แบบ / |
Tutorial Mode --- เกมคืออะไร --- เทคนิคพื้นฐานของเกมมิฟิเคชัน --- หลักคิดในการออกแบบเกมมิฟิเคชัน --- Bonus Stage ข้อพึงระวังในการใช้เกมมิฟิเคชัน.
'ตรัง สุวรรณศิลป์' ผู้เขียนซึ่งเป็นแชมป์บอร์ดเกม Catan คนแรกของประเทศไทย และเจ้าของเพจ Beyond Board จะ 'แงะ' กลไกของเกมมิฟิเคชันทั้งหมด และหงายมันให้คุณได้เห็นถึงหลักการของเกมมิฟิเคชัน ไปจนรู้วิธีออกแบบมันเพื่อปรับเปลี่ยนพฤติกรรมที่คุณต้องการ ตั้งแต่แนวคิด วิธีวางแผน การนำไปปรับใช้ รวมถึงข้อควรระวังในการออกแบบเกมมิฟิเคชัน เรียกได้ว่าครบและจบในเล่มเดียว ซึ่งเกมมิฟิเคชันนี้ก็สามารถนำไปใช้ได้ในหลายวงการ ไม่ว่าจะเป็นการศึกษา การทำงาน การส่งเสริมสุขภาพ ไปจนถึงการทำการตลาดของธุรกิจเลยทีเดียว! และองค์กรระดับโลกหลายแห่งก็นำเกมมิฟิเคชันไปประยุกต์ใช้ แถมยังได้ผลดีเสียด้วย! นี่จึงเป็นวิธีสร้างแรงบันดาลใจที่แม้ดูเรียบง่ายแต่ก็มีความแยบยล และได้ผลในการปรับเปลี่ยนพฤติกรรมอย่างที่สุด!
There are no comments on this title.